Por ser este mi primer post quiero hablarles un poco de este blog, lo llame gamifiqueando por mi pasión por el tema de gamification y mercadeo orientado a la educación y los distintos incentivos de motivación. El uso de la palabra gamification puede llegar a tener distintos fines dependiendo del contexto en que se use, por ejemplo:
"Gamification is a business strategy which applies game design techniques to non-game experiences to drive user behavior".
o
"Gamification typically involves applying game design thinking to non-game applications to make them more fun and engaging".
Ambas definiciones fueron sacadas de la pagina de Gamification Wiki donde podras encontrar mas información al respecto si te interesa el asunto.
Retomando el tema, ambas definiciones son correctas, la diferencia es que la primera esta orientada en negocios y estrategias de mercado, con el fin de conducir o manipular el comportamiento que los usuarios, clientes o consumidores... como lo quieras llamar, tienen respecto a experiencias que no están asociadas a juegos. Por otra parte, la segunda es mas general al respecto, no se enfoca en negocios ni en cierto tipo de experiencias, sino que se enfoca en la aplicación del pensamiento basado en juegos dentro de aplicaciones o procesos distintos a los juegos con el fin de hacer estas experiences placenteras, mas divertidas y el compromiso a estas sea natural, no impuesto.
En este primer post tengo la intención de tocar un poco el tema de gamification, pues como lo he dicho antes, es una pasión, lo cual no me hace ningún experto en el tema, pero también quiero usar este espacio en futuras ocasiones para hablar de otros temas relacionados con redes sociales, tecnología y otros temitas que me interesa y considero tienen campo dentro del mercadeo y gamification. En mi posgrado hice mi tesis final basada en gamification orientada en el uso hacia el aprendizaje, la motivación y el compromiso dentro de los entornos educativos, les dejo este documento PDF y un par de links y libros por si acaso quieren leer un poco mas del tema para terminar este post.
http://www.gamification.co/ (Un muy buen sitio para estar actualizado de lo que esta pasando al rededor del mundo de gamification... lo recomiendo mucho)
Ahora... Si lectura mas teórica lo que estas buscando, estos son un par de libros que recomiendo mucho, pues me sirvieron mucho en mi tesis y ademas son lecturas fácil de hacer, cada cual con distintos enfoques pero muy interesantes apuntes:
Kapp, K. M. (2012). The
gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for
training and education. Pfeiffer.
Marczewski, A. (2013). Gamification:
A Simple Introduction & a Bit More (Second Edi., p. 130).
McGonigal, J. (2011). Reality is
broken: Why games make us better and how they can change the world. Penguin
books.
Zichermann, G., & Cunningham, C. (2011). Gamification by design: Implementing game mechanics in web and mobile apps. " O'Reilly Media, Inc.".